Systemen / Relay
Je console, in detail.
Bestandsformaten, bediening en opgeslagen spellen voor de twaalf Relay-systemen.
Game Boy
Monochroom scherm, richtingspad en A/B voor .gb-cartridges.
Game Boy Color
Kleurcartridges gebruiken .gbc; hernoemen maakt geen game in kleur.
Game Boy Advance
GBA gebruikt .gba, een breed 3:2-scherm en L/R-schouderknoppen.
NES
NES gebruikt .nes. Wachtwoorden en opslaan hangen van het oorspronkelijke spel af.
Super NES
SNES accepteert .sfc en .smc; houd vier actieknoppen en schouderknoppen bereikbaar.
Nintendo DS
Nintendo DS heeft twee schermen; het onderste is aanraakgevoelig. .nds is geen Nintendo-3DS-game.
Master System
Master System gebruikt .sms, knoppen 1/2 en de Pause-bediening van de console.
Game Gear
Game Gear gebruikt .gg en eigen draagbare schermverhoudingen, anders dan Master System.
PC Engine / TurboGrafx-16
Dit gaat over .pce-HuCards. PC Engine CD is apart. HuCards hebben geen opslaggeheugen: gebruik wachtwoorden en Relay-opslagstaten.
WonderSwan
WonderSwan gebruikt .ws en twee richtingsgroepen voor liggende en staande games.
WonderSwan Color
WonderSwan Color gebruikt .wsc; behoud de speloriëntatie en identiteit van het kleurmodel.
PlayStation
Relay ondersteunt PlayStation. Bijbehorende discbestanden en je eigen gecontroleerde BIOS zijn belangrijk; niet elke ISO is compatibel.