Console / Relay
La tua console, in dettaglio.
Formati, comandi e salvataggi per i dodici sistemi di Relay.
Game Boy
Schermo monocromatico, croce direzionale e A/B per cartucce .gb.
Game Boy Color
Le cartucce a colori usano .gbc; rinominare non converte in colori.
Game Boy Advance
GBA usa .gba, schermo ampio 3:2 e pulsanti dorsali L/R.
NES
NES usa .nes. Password e salvataggi dipendono dal gioco originale.
Super NES
SNES accetta .sfc e .smc; tieni a portata quattro pulsanti e dorsali.
Nintendo DS
Nintendo DS ha due schermi; quello inferiore è tattile. .nds non è un gioco Nintendo 3DS.
Master System
Master System usa .sms, pulsanti 1/2 e Pause della console.
Game Gear
Game Gear usa .gg e proporzioni proprie dello schermo portatile, diverse da Master System.
PC Engine / TurboGrafx-16
Questa pagina copre HuCard .pce. PC Engine CD è separato. HuCard non ha memoria di salvataggio: usa password e stati Relay.
WonderSwan
WonderSwan usa .ws e due gruppi direzionali per giochi orizzontali e verticali.
WonderSwan Color
WonderSwan Color usa .wsc; rispetta orientamento e modello a colori del gioco.
PlayStation
Relay supporta PlayStation. Servono file associati e il tuo BIOS verificato; una ISO generica non è automaticamente compatibile.