Relay
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Der Relay Client ist GPL-Software.

Der Apple-Client von Relay steht unter der GNU GPL, Version 3 oder neuer. Du kannst den öffentlichen Quellcode lesen, bauen und ändern.

Der Quellcode dieser Website ist separat, privat und proprietär. Ihr Repository gehört nicht zum quelloffenen Relay Client.

Öffentlicher Quellcode.

Der Client-Quellcode ist öffentlich. Die Lizenz jeder Komponente ist in der App und hier verfügbar.

Keine Werbung. Kein Tracking.

Keine Werbe-SDKs, Analysen oder Fingerabdrücke. Nur Apples eigene Absturzberichte, wenn du zugestimmt hast.

Deine Mediathek bleibt deine.

Lokales Spielen funktioniert offline. iCloud-Sync nutzt deinen privaten Apple-Speicher. Optionale Relay-Sync-Pläne sind separat.

Der Code

Quellcode-Repository: github.com/relayemu/client. Der Client lässt sich eigenständig mit Xcode bauen. Anleitungen zum Bauen und Mitwirken stehen im Repository.

Die Emulatoren darin

Relay schreibt keine Emulatoren, sondern baut auf hervorragenden Projekten auf und nennt sie. Jeder Core wird in einer genau festgelegten Revision mit eigener Lizenz ausgeliefert:

  • melonDS 1.1 — GPL-3.0-or-later — nds
  • Mesen 2 2.1.1 — GPL-3.0 — nes, snes, sms, gg, pce, ws, wsc
  • mGBA 0.10.3+provenance — MPL-2.0 — gb, gbc, gba
  • PCSX-ReARMed r26-da2cb8e — GPL-2.0-or-later — ps1

Name und Zeichen

Der Client ist freie Software; seine Identität ist geschützt. Relay-Name, Baton-Zeichen und Icon gehören dem Projekt, damit Relay immer Relay bedeutet. Client-Forks sind unter eigenem Namen willkommen. Markenrichtlinie

Dein iCloud

Mediathek, Spielstände, Fortschritt und optionale Spieldateien folgen dir über dein privates iCloud und bleiben kostenlos. Dafür brauchst du weder ein Relay-Konto noch einen Relay-Sync-Plan.

Kontakt

Fragen: contact@relayemu.app