Relay Client는 GPL 소프트웨어입니다.
Relay의 Apple 클라이언트는 GNU GPL 버전 3 이상으로 제공됩니다. 공개된 소스 코드를 읽고, 빌드하고, 수정할 수 있습니다.
이 웹사이트의 소스는 별도의 비공개 독점 소프트웨어입니다. 이 저장소는 오픈 소스 Relay Client에 포함되지 않습니다.
공개된 소스 코드.
클라이언트의 소스 코드는 공개되어 있습니다. 모든 구성 요소의 라이선스는 앱과 여기서 확인할 수 있습니다.
광고 없이. 추적 없이.
광고 SDK, 분석, 핑거프린팅이 없습니다. Apple에 공유를 허용한 경우에만 Apple 자체 오류 보고서를 받습니다.
라이브러리는 내 것.
로컬 플레이는 오프라인에서도 됩니다. iCloud 동기화는 내 전용 Apple 저장 공간을 사용합니다. Relay Sync 요금제는 별도 선택 사항입니다.
소스 코드
소스 코드 저장소: github.com/relayemu/client. 클라이언트는 Xcode로 독립적으로 빌드할 수 있습니다. 빌드와 기여 안내는 저장소에 있습니다.
내부 에뮬레이터
Relay는 에뮬레이터를 직접 만들지 않고 훌륭한 프로젝트를 활용하며 이를 명시합니다. 각 코어는 자체 라이선스와 정확히 고정된 리비전으로 배포됩니다.
- melonDS 1.1 — GPL-3.0-or-later — nds
- Mesen 2 2.1.1 — GPL-3.0 — nes, snes, sms, gg, pce, ws, wsc
- mGBA 0.10.3+provenance — MPL-2.0 — gb, gbc, gba
- PCSX-ReARMed r26-da2cb8e — GPL-2.0-or-later — ps1
이름과 브랜드
클라이언트는 자유 소프트웨어지만 정체성은 보호됩니다. Relay라는 이름, Baton 마크, 아이콘은 Relay를 식별할 수 있도록 프로젝트에 속합니다. 별도 이름을 사용하는 클라이언트 포크는 환영합니다. 상표 정책
내 전용 iCloud
라이브러리, 저장 데이터, 진행 상황, 선택한 게임 파일은 내 전용 iCloud를 통해 이어지며 무료입니다. iCloud를 쓰는 데 Relay 계정이나 Relay Sync 요금제는 필요 없습니다.