Relay ClientはGPLソフトウェアです。
RelayのAppleクライアントはGNU GPLバージョン3以降のライセンスです。公開されたソースコードを読んで、ビルドして、変更できます。
このウェブサイトのソースは別の非公開プロプライエタリソフトウェアです。そのリポジトリはオープンソースのRelay Clientには含まれません。
ソースコードを公開。
クライアントのソースコードは公開されています。各コンポーネントのライセンスは、アプリとこのサイトで確認できます。
広告なし。追跡なし。
広告SDK、解析、フィンガープリントは使用しません。Appleのクラッシュレポートは、Appleへの共有を許可した場合だけです。
ライブラリは自分のもの。
ローカルでのプレイはオフラインで動作します。iCloud同期は自分専用のAppleストレージを使います。任意のRelay Syncプランは別のサービスです。
ソースコード
ソースコードのリポジトリ: github.com/relayemu/client. クライアントはXcodeで単独ビルドできます。ビルドと貢献の手順はリポジトリにあります。
内部のエミュレーター
Relayはエミュレーターを自作せず、優れたプロジェクトを利用して明記します。各コアはそれぞれのライセンスで、固定された正確なリビジョンを同梱します。
- melonDS 1.1 — GPL-3.0-or-later — nds
- Mesen 2 2.1.1 — GPL-3.0 — nes, snes, sms, gg, pce, ws, wsc
- mGBA 0.10.3+provenance — MPL-2.0 — gb, gbc, gba
- PCSX-ReARMed r26-da2cb8e — GPL-2.0-or-later — ps1
名称とブランド
クライアントは自由なソフトウェアですが、ブランドは保護されています。Relayという名前、Batonマーク、アイコンは、Relayを識別できるようプロジェクトに帰属します。別の名前でのクライアントのフォークは歓迎します。 商標ポリシー
自分専用のiCloud
ライブラリ、セーブ、進行状況、任意のゲームファイルは自分専用のiCloudで引き継がれ、無料です。iCloudの利用にRelayアカウントやRelay Syncプランは不要です。
お問い合わせ
ご質問: contact@relayemu.app