No teu computador. Diretamente no Relay.
Escolhe o dispositivo. Arrasta ficheiros ou uma pasta inteira. O Relay adiciona jogos compatíveis à biblioteca, mesmo de sistemas diferentes.
São necessários Relay Pro e uma Conta Relay gratuita.
Os ficheiros chegam diretamente ao dispositivo ou passam cifrados por um servidor de retransmissão na UE. O Relay nunca os armazena.
Sem limite de tamanho de transferência. O dispositivo precisa de espaço e os formatos têm de ser compatíveis.
Abre o Relay.
Adicionar jogos → A partir de um computador. Mantém este ecrã aberto.
Abre o navegador.
Inicia sessão com a mesma Conta Relay, abre Transferência e escolhe o dispositivo.
account.relayemu.app ↗Arrasta. Acompanha. Joga.
Acompanha cada ficheiro do envio à importação. Dois ficheiros podem ser transferidos ao mesmo tempo.
Se algo correr mal
ZIP aceita ficheiros armazenados ou Deflate: até 64 entradas, 128 MiB por ficheiro descomprimido e 256 MiB no total. ZIP cifrado e ZIP64 são recusados. Extrai jogos maiores localmente e importa o original. Transferência não tem quota de tamanho; o espaço do dispositivo e os limites de importação continuam a aplicar-se.
Não. Envia-os para o dispositivo sem os guardar online. Dispositivo e navegador têm de ficar abertos e ligados. A sincronização de ficheiros de jogo continua a ser uma opção separada nas definições.
Gravar e continuar
Grava no próprio jogo quando ele permite. Um estado manual Relay captura um momento da máquina emulada; a retoma automática ajuda após uma interrupção. Deixa a sincronização terminar e verifica jogo e progresso no destino antes de continuar. Os estados precisam de conteúdo de jogo e versões de emulador compatíveis.
Dois dispositivos discordam? O Relay guarda as duas gravações e pergunta-te. Nada é substituído.